就算有了系统的协助也……
“但是有了结衣的辅助,papa以后就再也不用担心自己射不准啦~”
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光学显示器上,结衣以妖精的形态在屏幕中飞舞,一个个小小的红圈在显示器里出现,上面分别标注着各不相同的时间,整个画面看起来与之前艾莉卡装载的火控有很大区别。
郝浪其实并不是射击不行。
他是行者,自身的基础四维是常人许多倍,如果真的仅仅只是跟上系统的指示行动,以他的反应速度和之前单身二十年的手速怎么都不可能把射击成绩弄得差到这个地步。
之所以只能在一定距离内保持普通射击水准,而超出距离就一塌糊涂,归根结底还是在郝浪的空间识别上!
郝浪的空间识别能力只是普通人平均水准,甚至可能是偏下,而这些能力不属于基础四维,主空间花费积分无法提升,这就造成了郝浪在宇宙里的距离识别感颇差。
另一方面,郝浪对自己身体的控制能力又足够强,并且他也习惯了控制自己身体时‘如臂使指’的感觉。而ms的操作始终和自己的身体隔了一台机甲,当中还有系统运作,尽管机师的指令和系统的运行以及机体的反应间只在时间上有微小差距,但对于习惯了‘身随意动’的郝浪来讲,却非常不适应。
擅长近战的郝浪可以依靠经验在靠近对手后准确预判对手的反应,并提前做出针对,但换到ms上,郝浪的‘意念’还是那样敏锐,可他的‘身体’却已经变成了一台机甲,无法像过去那样给予郝浪最迅速的回应,甚至因为不同机体的误差,每换一台机体都需要重新去适应,这让同时还需要维持自身实战敏锐度不能被ms带跑偏的郝浪非常疲惫。
ms的操作里机师本身的反应速度确实很重要,但空间识别、参数调整、信息计算才更是重中之重。
郝浪可以在使用自己的身体近战时准确预判对手的动作,却不能在宇宙空间里用ms预判到对手下一步,所以他对远程武器的使用就只能局限在火控系统协助精准度较高的中近程,一旦超出某个界限,做不到提前预判甚至连双方间距都难以准确把握的他很容易会让自己的攻击被对方躲过。
如果是郝浪自己直接手持枪械,其实郝浪的射击精度还不错,但要是隔了一架ms,战斗环境再放到宇宙里,郝浪的精准度就会瞬间下降。
他知道自己的劣势,所以他虽然一直有努力练习射击,但训练重心还是放在接近战上……直到他召唤出了结衣!
结衣的本质是数据,干涉不到实体。
尽管结衣比最初遇见郝浪的时候已经进化了许多,连原本不具备的‘修改’能力都拥有了些,但如果要结衣帮助郝浪控制的行动,那还是太勉强了点。
不过结衣的存在却可以帮郝浪弥补一个最关键的不足,那就是计算!
郝浪的计算能力和空间识别能力不足以让他在宇宙环境里操纵ms做出及时且精准的射击,但郝浪本身的反应速度却绝对没有问题,所以只要有人能代替郝浪去计算那些变量,并预测对手的动作,郝浪完全可以抛开火控系统直接‘肉眼盲射’---此刻显示器上那一个个红色小圈就是结衣利用自己的计算能力为郝浪做出的预判,相当于给郝浪提供了答案。
郝浪需要做的,是在红圈旁标注的时间点到达最后一刻的时候扣动扳机或是设定程序,等同按老师交代的准时把答案写到考卷上。
这样做的郝浪在控制ms射击时就是一个纯粹的‘执行者’,不需要思考怎么做才能打到敌人,只要考虑该打谁就够了,并按照结衣的指示去打就行,中间步骤全部省略由结衣代替---其中非常阴险的地方在于,因为郝浪用结衣替代了系统火控的辅助,所以他在射击时ms并没有将目标锁定,目标不被照准就不会得到自身防御系统的提示,他的每一次射击从技术角度讲都是盲射或者瞎j八乱射,在战场上和流弹一个性质,谁被射中都会感觉自己死得莫名其妙。
现在隆德.吉纳和萨耶斯就体会到了在战场上被流弹包围的无奈,座下的机体因为没有被锁定,所以只会在感应到有热源接近时才会警报,剩下的都要靠自己眼睛去判断。
但以艾莉卡在「无面者」上装配的火力,一旦齐射四面八方都是攻击,不管你怎么移动驾驶舱内都是通红一片警报嘀嘀嘀嘀乱响,根本就没有一定稳定可以腾挪的空间。
隆德.吉纳作为萨哈克家专门培养出的特化型调整者,驾驶ms的能力非常优秀,即使因为自己大意而陷入危境,他倒也没有绝望,反而眼睛圆睁哈哈大笑着露出兴奋的表情。
“就是这样!就是这样!这样才能称得上是华丽的舞曲啊!”
狂笑声中,架在mbf-p01